ZEvent, Game Done Quick ou TéléVideoGames : Les gamers aussi ont un grand cœur !

La communauté de gamers montre depuis plusieurs années qu’elle peut aussi être généreuse, comme le prouvent les événements de gaming caritatif qui se multiplient sur la plateforme Twitch.

par
Clément Dormal
Temps de lecture 5 min.

10.068.177€. C’est la somme récoltée du 29 au 31 octobre dernier lors du ZEvent, un événement de gaming caritatif créé par Adrien Nougaret et Alexandre Dachary, plus connus sous les pseudonymes ZeratoR et Dach. Cet événement, dont la première édition a eu lieu en 2016, a pour but de collecter des fonds pour une association, différente chaque année, proposant des actions concrètes sur le terrain. Pour ce faire, des dizaines de créateurs de contenu en ligne, les streameurs, se mobilisent sur la plateforme de streaming vidéo Twitch pour collecter des dons auprès de leurs abonnés. Chaque don tombe ensuite dans une cagnotte globale qui a donc atteint plus de 10 millions€ l’année dernière en faveur d’Action contre la faim. «Ils ont réussi à lever en trois jours près d’un quart de ce qu’on récolte sur un an grâce aux particuliers et entreprises», explique aux Echos Start Lucie Codiasse, directrice de la communication et du développement d’Action contre la faim.

Un peu d’histoire…

L’idée a germé en 2016 et a vu le jour sous le nom du Projet Avengers. À l’époque, 16 streameurs s’étaient réunis pour l’association Save the Children dans le but de venir en aide à la population éthiopienne, victime d’un important épisode de sécheresse et de famine. 107.770€ avaient alors été récoltés en environ 34 heures. L’événement a ensuite pris de l’ampleur d’année en année. En 2017, 451.851€ avaient été récoltés pour la Croix-Rouge française. Le cap du million d’euros a, lui, été franchi l’année suivante avec 1.094.731€ récoltés en 2018 pour Médecins sans frontières. En 2019, le ZEvent devient l’événement caritatif le plus lucratif organisé sur la plateforme Twitch avec 3.509.878 € de dons en faveur de l’Institut Pasteur. Amnesty International a, elle, touché 5.724.377€ en 2020 lors d’une version de l’événement organisée en partie à distance à cause de la pandémie de Covid-19. Preuve que le ZEvent fait désormais partie du paysage francophone, un peu à l’instar du Téléthon, le président français Emmanuel Macron a réagi l’année dernière à l’annonce du montant record récolté: «En se mobilisant tous ensemble, on peut bouger des montages. Vous l’avez fait #ZEvent2021, vous l’avez fait cette année encore! Un grand bravo», avait-il tweeté.

Mais comment expliquer le succès de cet événement capable de récolter des millions en quelques jours, là où certaines associations ont parfois du mal à mobiliser, quand ce n’est pas carrément à trouver, des donateurs? «Cet événement est un peu unique. Il crée une émulation et une effervescence un peu particulière parce qu’il n’a pas d’équivalent, tout simplement. Il y a vraiment un engouement global, un élan solidaire qui est super impressionnant. Pas que chez les gamers, mais même chez les Français, j’ai l’impression. C’est quand même un événement français, ce qui est chouette. Je veux juste que les gens s’amusent et qu’ils fassent de leur mieux. Si chaque spectateur peut donner ne serait-ce qu’un euro, c’est une super victoire. Tant que les gens sont satisfaits et qu’ils ont passé un bon moment, d’un côté comme de l’autre de la caméra, mon objectif est rempli», indiquait Dach l’année dernière au site Presse-Citron.

Une formule qui marche

Depuis, la formule a été reprise à plusieurs reprises par de nombreux streameurs qui se réunissent pour venir en aide à diverses associations. Mais les gamers francophones ne sont pas les seuls à se montrer généreux. Depuis 2010, l’événement Game Done Quick a par exemple pour but de collecter des dons en faveur de plusieurs associations. Cet événement est centré autour des speedruns, comprenez ici le fait de finir un jeu vidéo le plus rapidement possible. Depuis son lancement, Game Done Quick a récolté plus de 36 millions $. Globalement, plus de 111 millions $ destinés à des associations caritatives ont été récoltés à travers le monde sur Twitch en 2020, c’est presque deux fois plus que l’année précédente.

Les jeux vidéo eux-mêmes ont aussi décidé de profiter de leur notoriété pour soutenir des associations. En 2020, le Comité International de la Croix-Rouge (CICR) et le studio Epic Games se sont ainsi associés pour créer un nouveau mode dans le célèbre jeu Fortnite. Son but? Faire découvrir aux joueurs les quatre activités principales effectuées par ses travailleurs à travers le monde. C’est-à-dire «soigner les civils, reconstruire les infrastructures essentielles, déminer, et distribuer de l’aide aussi rapidement que possible».

350.000 € récoltés à Bruxelles

S’ils sont moins connus, la Belgique compte, elle aussi, des créateurs de contenu capables de mobiliser les foules. En mars dernier, 350.000€ ont ainsi été récoltés lors du TeleVideoGames, un événement caritatif organisé à Bruxelles, plus précisément à l’Hôtel Bedford, en faveur d’Amnesty International. Le TVG est un marathon caritatif de 75 heures diffusé sur Twitch qui en était à sa 7e édition. «C’est tout simplement incroyable. Cette septième édition nous a régalés en émotions et en moments forts, avec, comme point final, un record de dons. Malgré les cyberattaques, malgré les difficultés, les streameurs sont allés jusqu’au bout et ont tout donné pour mener à bien leur mission: récolter le plus de fonds possible pour Amnesty International», expliquait après l’événement Gianni Celestri, organisateur du TVG7. Philippe Hensmans, directeur de la section belge d’Amnesty, s’était de son côté réjoui de «la somme considérable récoltée qui servira à financer la mission de défense des droits humains d’Amnesty International». En 2021, le TeleVideoGames avait déjà récolté plus de 212.000€ en faveur de Médecins Sans Frontières (MSF).